【概要】
・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般
・社内外の制作物発注、スケジュール作成・進捗管理
・コスト管理および予算調整
・外部委託先との制作物に関する折衝・連絡
・プロジェクト内タスク管理およびチーム進行管理
・発注用資料作成
・トラブルシューティング
・上記に加え、必要に応じて企画・改善提案の実施
【担当セクション例(適性・希望に応じて配属)】
・3DCG
・エフェクト
・スクリプト
【業務の魅力】
・制作物の品質・納期・コストに責任を持ちながら、チームが開発に集中できる環境を整備
・プロジェクト全体を俯瞰し、課題発見・改善・実行を繰り返すことでスキル向上
・ゲーム開発の現場に深く関わり、経営層の意思決定プロセスも間近で学べる
・責任感・課題解決力を発揮できるポジション