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ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア

基本情報

働き方 正社員
雇用期間の定め なし(無期雇用)
試用期間 あり (3ヵ月)
給与
年収 408万円 〜 900万円
"月給340,000円〜750,000円 ※経験やスキルに応じて変動する ▽内訳 基本給:259,048円〜 571,429円 見込み時間外手当:80,952円〜178,571円"
勤務地 東京都渋谷区
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

リモートワーク 出社/ハイブリッド
最寄駅

新宿(JR埼京線)
新宿(JR中央本線(東京-塩尻))
新宿(JR中央線快速)
新宿(JR中央・総武線各駅停車)
新宿(JR山手線内回り)
新宿(JR山手線外回り)

徒歩 5分
勤務時間の体系 固定勤務
週の勤務日数 週5日
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
月平均残業 10 超〜20 時間/月
休日休暇

有給休暇 / 年末年始休暇 / リフレッシュ休暇 / 慶弔休暇 / 完全週休2日制(土・日)、祝日/子の看護等休暇/介護休暇

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
受動喫煙防止対策 確認中

職種

クライアントエンジニア

仕事内容

"・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化"

(変更の範囲)

会社の定める業務

応募資格・応募条件

"■必須条件 / 経験
・C# の業務での使用経験
・Unity を使った経験
・モバイルもしくはコンシューマ開発経験

活かせる経験・スキル

■優遇条件 / 経験
・Unity でエディタ拡張を実装した経験
・IoC フレームワークの知識や開発経験
・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識
・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経験
・モダンなエンジン技術とレンダリングパイプラインへの理解
・テストに対する理解や自動化されたテストの開発経験
・C++ の開発経験
・周囲と積極的にコミュニケーションをとり、協調して開発をすすめることが得意な方
・ゲームの技術面を分析的にプレイすることが好きな方"