コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラモデラー
UE5を使ったハイエンドゲーム制作
出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 400万円 〜 600万円
※交通費は別途支給致します。
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
六本木(東京メトロ日比谷線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | クラブ活動支援、モーニング会(毎週月)、ランチ会(毎月金)、クリスマスパーティー、クラブ活動、英会話支援、
|
コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラモデラー
UE5を使ったハイエンドゲーム制作
出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります
(変更の範囲)
会社の定める業務
★ 映像会社(CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラマ、CM等の企画制作)
同社は最高のクオリティのCG映像を、国内最大級の規模で制作出来る日本有数のCGスタジオです!
舞台やVR、映画、ゲーム、アニメなど様々な映像分野に特化した
制作を行っております。
CG制作の現場を体感しながら、ご活躍していきたい方ご応募お待ちしております!
コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダー
またはそれに準ずるパートの担当が出来ます
実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。
提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
ハイエンド系ゲームキャラモデリングの経験
UnrealEngineの使用経験
付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々)
未経験ツールに対する学習意欲
チーム内でのコミュニケーション
ある程度自ら提案が出来る方
ハイエンドゲームのキャラモデル制作スタッフ
リーダーの元、チーム内で連携を取りながらデザイン作業を行う