☆バーチャルエンタメ!仮想空間、自社IPコンテンツ開発☆
当社の事業領域は、仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』の開発と、自社IPやバーチャルライブ制作等を含むコンテンツ開発の2つの領域から成り立っており、ユーザーへの体験価値を徹底的に追求した壮大な構想の実現を目指しています。
【仕事内容】
弊社内の案件のみならず、外部との共同開発案件を含め、バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
仮想空間『INSPIX WORLD』上で行われる各IP(自社・外部)のイベント(ヴァーチャルライブ、握手会等)システム開発や演出制作、その他各イベントで使用するアプリケーション開発など、関わるプロジェクトに応じて幅広い経験を積んでいただけます。
配属予定のチームは、技術を磨き込むだけでなく、コンテンツのクオリティ向上にも関わることができるため、事業成長へダイレクトに貢献できる組織です。
5人が同時にキャプチャ撮影可能な広い自社スタジオも持っており、光学式モーショントラッキングシステムを使った高品質なライブや配信も可能な環境です。
●具体的な仕事内容(一例)
・iOS/Androidアプリ INSPIX WORLDで行われるイベント機能の開発
→UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発
→モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発
→Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発
→カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査
→XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
●開発環境
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
●このポジションで活躍中の社員(一例)
・35歳 ソーシャルゲーム業界出身 入社9年目 業務内容:基盤開発
・35歳 VRゲーム・アーケードゲーム業界出身 入社4年目 業務内容:ライブ演出機能開発
・28歳 ソーシャルゲーム業界出身 入社1年目 業務内容:基盤開発
・25歳 大学時代にVRゲームを開発 入社2年目 業務内容:キャラクターアバター開発
(変更の範囲)
会社の定める業務