【主な業務】
・ゲームソフトのサウンド制作・演出、サウンドディレクション
【業務詳細】
効果音・BGM等の制作、演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理をはじめ、
他部署や協力会社との連携・ディレクション業務をお任せします。
特にパーティゲームでは様々なジャンルのゲームを開発しているため、幅広い音の制作に携わることができます。
1つ1つのゲームを盛り上げるため、プレイヤーが夢中になれるサウンド演出を、
プログラマー・プランナー・デザイナーと相談しながら実現していきます。
分担作業的な関わり方ではなく、プロジェクトが終わるまでじっくり携わることができるため、
作品全体の完成度やバランスを最後までしっかり確認することができます。
【開発環境/使用ツール】
Windows、DAWなど
【キャリアステップ】
入社後は、当社のゲーム開発およびサウンド制作のフローに慣れていただきます。
ディレクターのもとでプロジェクトを経験し、上長と相談のうえ、次のプロジェクトにおける役割を決定していきます。
【変更の範囲】
ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。