現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。
より具体的には、
・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。
・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 291万円 〜 900万円
|
| 勤務地 | 東京都豊島区 東池袋 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
北池袋 徒歩 3分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 【福利厚生】
|
| 待遇・手当 | ※詳細はご面談時にお話しさせていただきます。
|
現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。
より具体的には、
・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。
・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。
(変更の範囲)
会社の定める業務
会社としても成長期であるアソビモ社は、少数精鋭の組織体制だからこそ一人ひとりの役割は非常に大きく、意欲と実力があれば、様々なことにチャレンジできる環境です。開発メンバー全員ゲームの企画から携わっていけるからこそ、自分の感性やアイデアを反映しやすく、「自分がこのゲームを作った」という大きな達成感と感動を得ることができるのだといいます。
社内の雰囲気はとてもオープンで、オフィス内はパーティションなどの仕切りもなく、メンバー間のコミュニケーションも非常に盛んです。プロジェクトごとの情報交換も活発に行い、それぞれが積み上げたノウハウを全社で共有することによって、お互いを高め合っているとのことです。
【開発タイトル】
「ETERNAL」超大型“国産”MMORPG。PS5/PS4版の正式サービス開始!舞台化もしています。
「エリシアオンライン」3Dで描かれた美しい世界が舞台の本格ダークファンタジーRPG
「アヴァベルオンライン」スマートフォン最高峰グラフィックのMMORPG
「アルテマテジア」最大100人同時対戦の大規模戦争が楽しめるアクションMMORPG
他多数
・家庭用ゲームやスマホゲームにおけるレベルデザインの経験
・ジャンル / プラットフォーム問わず多様なゲームのプレイ経験
・MMORPGのレベルデザイン経験
・自分が企画しようとするジャンルのゲームに対する更に幅広いプレイ経験
・上記の経験を元に自分が企画しようとするゲームジャンルにおいて、それが提供する重要コンテンツに対する理解
・成功、又は失敗したゲームに対する冷静な分析能力
・ゲームの「面白さ」に対するシステマティックな学習と理論的裏打ち