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3Dデザイナー★MMORPG!【正社員】

基本情報

働き方 正社員
給与
年収 291万円 〜 900万円
勤務地 東京都豊島区 東池袋
就業場所(変更の範囲)

会社の定める就業場所

最寄駅

北池袋

徒歩 3分
勤務時間の体系 固定勤務
勤務曜日 月〜金
休日曜日 土・日・祝
勤務時間 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間
休日休暇

完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他

加入社会保険 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険
福利厚生

【福利厚生】
・健康診断年1回
・資格補助制度(資格試験合格者へ受験料を補助)
【社会保険】
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
【その他】
・通勤交通費支給

待遇・手当

【休日】
完全週休2日制(土・日)、祝日
夏季休暇(3日間)、年末年始休暇(12/30~1/3)
※年間休日120日
【休暇】
年次有給休暇(初年度は入社時に3日、半年後に7日、計10日間付与)
慶弔休暇、産前産後休暇、育児休業、
生理休暇、介護休業 など

職種

ゲーム その他

使用ソフト・PCスキル

Photoshop MAYA

仕事内容

自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。
主に以下のような業務を想定しています。
・MayaやLightWaveを使用した3Dグラフィック作成
・Photoshopを使用した2Dテクスチャー作成
・ZBrushやSubstance Painterを使用したハイエンドモデル作成
・Unityをを使用したゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用
◆◆◆ 入社後の流れ ◆◆◆
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。
◆◆◆ 環境 ◆◆◆
プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20~60名体制でゲーム開発に取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。両方とも得意な方は、マルチに活躍していただくこともできます。自由に意見を出し合い、よりよいゲームを制作していける環境です。
◆◆◆ 仕事の魅力 ◆◆◆
チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、やりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで経験できることも魅力の1つです。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジする機会もあります。

(変更の範囲)

会社の定める業務

お仕事のポイント

会社としても成長期であるアソビモ社は、少数精鋭の組織体制だからこそ一人ひとりの役割は非常に大きく、意欲と実力があれば、様々なことにチャレンジできる環境です。開発メンバー全員ゲームの企画から携わっていけるからこそ、自分の感性やアイデアを反映しやすく、「自分がこのゲームを作った」という大きな達成感と感動を得ることができるのだといいます。
社内の雰囲気はとてもオープンで、オフィス内はパーティションなどの仕切りもなく、メンバー間のコミュニケーションも非常に盛んです。プロジェクトごとの情報交換も活発に行い、それぞれが積み上げたノウハウを全社で共有することによって、お互いを高め合っているとのことです。
【開発タイトル】
「ETERNAL」超大型“国産”MMORPG。PS5/PS4版の正式サービス開始!舞台化もしています。
「エリシアオンライン」3Dで描かれた美しい世界が舞台の本格ダークファンタジーRPG
「アヴァベルオンライン」スマートフォン最高峰グラフィックのMMORPG
「アルテマテジア」最大100人同時対戦の大規模戦争が楽しめるアクションMMORPG
他多数

応募資格・応募条件

・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験
・ゲームや遊技機、映像などにおける2Dテクスチャー制作経験
※ご応募の際は、上記の作品のポートフォリオをご提出ください。

活かせる経験・スキル

・ゼロベースからの制作経験

・Maya、LightWaveを使用した3Dグラフィック制作経験

・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験

・ZBrush、Substance Painterを使用したハイエンドモデル制作経験

・Unityを使用したゲーム開発経験

・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シェーダーを使ったハイエンド環境での制作経験

求める人物像

・高いクオリティを目指せる方
・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方
・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方
・最新の技術に対して興味、関心の高い方
・積極的にチーム内でコミュニケーションを取り、相談や提案ができる方
・課題解決に取り組むことが好きな方