スタッフの勤怠・労務管理
外部企業との交渉、調整業務
各プロジェクトのQA計画の立案・監修・全体スケジュール進捗管理
QA業務における社内フローの構築・改善
プロジェクトのデバッグ管理業務
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 契約社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | あり(有期雇用) |
| 給与 |
年収 264万円 〜 500万円
|
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
向原(東京都) 徒歩 10分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ■完全週休2日制(土・日)
|
| 待遇・手当 | ■通勤手当
|
スタッフの勤怠・労務管理
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各プロジェクトのQA計画の立案・監修・全体スケジュール進捗管理
QA業務における社内フローの構築・改善
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(変更の範囲)
会社の定める業務
女性向けゲームブランドで乙女ゲームトップクラスのシェアを誇る同社では、ゲームコンテンツのみならず、アニメの放送、イベントや舞台やミュージカルの開催、ドラマCDや画集、グッズ等の各種関連コンテンツの展開を含めたマルチメディア展開をおこなっております。アイディアファクトリーでは、一人ひとりアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。
ゲームタイトルデバッグのプロジェクトリーダー経験
コンシューマゲームタイトルデバッグ経験
コンシューマゲーム開発におけるデバッグリーダー/マネジメントの経験
Redmineなどのバグ管理システムの運用管理の経験
各社メーカー規約に関する知識