ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いUnityエンジニアを募集します。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するため設計から開発までトータルで行なっていただきます。
◆業務内容
・仕様を読みアプリケーションの設計、実装
・モバイル端末を含むアプリの品質改善/最適化
・Unity Pluginの開発、運用
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 500万円 〜 900万円
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
六本木(東京メトロ日比谷線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 10:00 〜 19:00 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇 |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ★子育て支援
|
| 待遇・手当 | ・通勤手当(月5万円まで)
|
ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発に伴いUnityエンジニアを募集します。
企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するため設計から開発までトータルで行なっていただきます。
◆業務内容
・仕様を読みアプリケーションの設計、実装
・モバイル端末を含むアプリの品質改善/最適化
・Unity Pluginの開発、運用
・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化
(変更の範囲)
会社の定める業務
当社はバーチャルYouTuber=Vtuber(ブイチューバー)に特化したライブエンターテインメントを提供しています。
近年、世界的にバーチャルモデルやVR、ARなど様々な形でCGが注目を浴び、CGとリアルの世界の距離が
急速に近付いていることを感じていらっしゃるのではないでしょうか。
今後の展開を見据え、親会社は「ライブエンターテインメント」を、「ゲーム」、「広告・メディア」に次ぐ第3の柱に据え、
VTuber事業などに100億円規模の投資をすることを決めました。
世界初のVTuber専用ライブ配信プラットフォームの提供を開始し、唯一Vtuber専用のスタジオを持ち、
VR、ARなどの最新技術も揃え、新しいサービスを考え実施し続ける当社の勢いは今後も更に加速しています。
誰もがアバターを持ち「なりたい自分で生きていく」ことのできる世界の実現を当社は目指しています。
Vtuberへの興味をお持ちの方はもちろん歓迎ですが、新しいマーケットを切り開くことが好きな仲間が多いため、
このマインドに少しでも興味をお持ちいただけるようでしたら、どなたでも歓迎します。
是非、一緒に最新の技術で新しい常識を作っていきましょう。
・Unity と C# を用いた3Dアプリケーションの開発経験(2年以上)
・Android または iOS アプリの開発経験(2年以上)
・Git の使用経験(1年以上)
・10人以上のチーム(エンジニア以外も含む)での開発経験(1年以上)
・サーバー/クライアント間で通信を行うコンテンツの開発経験
・REALITYのビジョン、バリューへの共感
・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力
・メタバース及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味/関心
・Kotlin の開発経験
・Swift の開発経験
・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験
・Google Play や App Store へのパブリッシング、運用経験
・音声/動画などメディアを扱うサービスの開発経験
・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験
・メタバースまたは類似する領域での開発経験(オンラインゲームなど)
・Photon を用いた開発経験
・Universal Render Pipeline での開発経験
・家庭用やアーケード向けゲーム機などリッチな表現を含む3Dゲーム開発経験
・CI/CD パイプラインの構築経験
・Unity プラグインの開発、運用経験
・Windows や Mac 上でのツール開発経験
・Android/iOS/Unity 開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力
・VTuberやアバター文化に興味がある方