【概要】
スマホ向けメタバースのガチャのデザインコンセプト設定や発注書作成、
外部委託先からの提出物管理を通じて、アート制作進行管理をご担当いただきます。
また、アバターパーツや衣装、アクセサリー等のデザイン制作もご担当いただきます。
制作物は、ショップやガチャ等で3Dモデルとしてリリースされます。
アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、
魅力的なガチャの企画を作り、わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していくことで、
ユーザーの体験価値向上に貢献していただきます。
【主な業務内容】
・ガチャのデザインコンセプト設定
・ガチャの発注書作成
・外部委託先からの提出物に対するフィードバック
・その他発注に必要な関係各所との連携
・3Dアバターパーツのデザイン作成
・(ご経験に応じて)3Dテクスチャの監修
【仕事の進め方】
データやユーザーの声からニーズを分析し、
「新しい衣装や家具を提供していく」という柔軟な発想をもとに、
周囲のメンバー(制作進行・企画(PM)・2Dアーティスト・3Dアーティスト)とともに話し合いながら、
ショップやガチャの発注書を作成します。
※発注の際はある程度ご自身で大ラフを描いていただく場合があります
外部委託先からデザイン提出があった際は、周囲のメンバーと相談しながら適宜修正を行います。
【仕事の魅力】
自ら考えたデザインが3Dとなってリリースされ、それが世界の誰かのアイデンティティになります。
あなた自身のアイディアを世界中に発信していく事ができます。
【開発環境・使用言語・ツール】
Maya
Unity
Photoshop
GitHub
Sourcetree
【勤務形態】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)