●物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
(データセンタでの物理作業あり)
●開発チームと連携してのインフラの仕様策定
●負荷試験とパフォーマンスチューニング
●障害発生時の原因切り分けと復旧作業
●インフラに関する要素技術の検証
●運用を簡単にするツール類の実装
●少人数で運用可能な仕組みの構築
●複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計
(変更の範囲)
会社の定める業務
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 450万円 〜 600万円
|
| 勤務地 | 東京都港区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
六本木(東京メトロ日比谷線)
|
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日・祝 |
| 勤務時間 | 09:30 〜 18:30 休憩 60分 実働 8時間 |
| 休日休暇 | 完全週休2日制(土・日)、祝日、会社の指定した休日(年末年始・夏季など) |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | 勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
|
| 待遇・手当 | ※詳細は面談時にお伝え致します。 |
●物理サーバ・ネットワークスイッチとOSSを活用したシステム設計・構築・運用
(データセンタでの物理作業あり)
●開発チームと連携してのインフラの仕様策定
●負荷試験とパフォーマンスチューニング
●障害発生時の原因切り分けと復旧作業
●インフラに関する要素技術の検証
●運用を簡単にするツール類の実装
●少人数で運用可能な仕組みの構築
●複数のサービスを統括して収容可能なサーバ基盤の設計
(変更の範囲)
会社の定める業務
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル一斉配信の 3 つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、
業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティヴに行動出来る人が評価される風土です。
このため、サーバサイドの担当がクライアントを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、
そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
今回、スマートフォン向け3Dアクションゲーム内に挿入される、エフェクトなどの動的演出の制作のお仕事をお任せいたします。
・Linuxでのサーバ構築・運用経験
・運用に必要なツールを実装できる程度のプログラミング能力
・担当したインフラのトラブルシュート経験
・次のソフトウェアの構築・運用経験
MySQL系、NGINX、Apache、uWSGI、Redis、Memcached
・オンプレミスでのトラブルシュート経験
・負荷試験やボトルネック調査などによる性能改善
・ゲーム業界でのインフラ設計・構築・運用経験
・クラウドサービスを利用したモダンなインフラの設計・構築・運用経験
・コンテナ技術を活用したインフラの設計・構築・運用経験
・ネットワークスイッチの運用経験
・他部署と適切に連携をとれる方
・最後までやり遂げてくれる方
・ソースコードを読むことに抵抗がなく、英語でmanが読める方
・罠を解除できる方
・まめなものぐさ
・自由な時間を有効に活用できる方
・自分の役割範囲にとらわれない方
・既存の環境にとらわれずに能動的に提案できる方