・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用 ・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
【この仕事で得られるもの】
■マネジメント力
■柔軟性
■論理的思考力
■分析力
当社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、企画職だけでなく、様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております!
【ゲームプランナー】システム設計☆駅近大手ゲーム会社@渋谷♪
基本情報
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 給与 |
年収 400万円 〜 400万円
|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月 / 火 / 水 / 木 / 金 |
| 休日曜日 | 土 / 日 / 祝 |
| 勤務時間 | 09:00 〜 18:00 休憩 60分 実働 8時間 |
職種
ゲームプランナー