スマホゲームUIデザイナー
【仕事内容】
・弊社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作
・画像素材制作・加工
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
・イベント企画のMTGヘの参加
(変更の範囲)
会社の定める業務
ゲームのインターフェースデザイナー(UI/UX)
| 働き方 | 正社員 |
|---|---|
| 雇用期間の定め | なし(無期雇用) |
| 給与 |
年収 350万円 〜 550万円
|
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
| 就業場所(変更の範囲) | 会社の定める就業場所 |
| 最寄駅 |
神泉 徒歩 5分 |
| 勤務時間の体系 | 固定勤務 |
| 勤務曜日 | 月〜金 |
| 休日曜日 | 土・日 |
| 勤務曜日の補足 | 月曜~金曜 ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します
|
| 勤務時間 |
09:30 〜 18:30
休憩 60分
実働 8時間
9:30~18:30 ※但しプロジェクトによる フレックスタイム制 コアタイム11~15時 |
| 休日休暇 | ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(5日)あり |
| 加入社会保険 | 健康保険 / 厚生年金 / 雇用保険 / 労災保険 |
| 福利厚生 | ・社外イベント参加支援(CEDEC、Unite Tokyo、東京ゲームショー など)
|
| 待遇・手当 | ・昇給 年2回(4月、10月)
|
スマホゲームUIデザイナー
【仕事内容】
・弊社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作
・画像素材制作・加工
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
・イベント企画のMTGヘの参加
(変更の範囲)
会社の定める業務
「一人ひとりの声に耳を傾ける」「個々の能力を伸ばす」 をキーワードにした組織
タイトルごとに企画、エンジニア、モーション・エフェクト、デザイナーなどのメンバーで構成されたチームで開発が完結できる「プロジェクト体制」をとっています。より開発体制を強化するため、技術力向上の取り組みや、新しい開発環境を取り入れるなどしています。
全メンバーに役職をつけないフラットな体制をとりながら、プロジェクト別(縦)・職種別(横)にマトリックス化しました。横軸のセクションリーダーが、メンバー一人ひとりの状況をしっかりと把握し、的確なアドバイスをしていく役割を担うことで、より細かなフォローをしていける形にしています。
世の中の要求に対してフレキシブルに対応できないと、瞬く間に波にのまれてしまう時代がすぐそこに迫っています。その中で勝ち抜いていくために、新しい技術開発や新しいゲームジャンルに積極的にチャレンジしていくべく、それが実現できる体制を取っています。
【求める経験】
■デザイン実務経験3年以上
■スマートフォン向けUIデザインの経験者
■UI / UXに関しての知識や向上心を持ち合わせている方
■Illustrtor、Photoshopを操作できる方
【求める人物像】
・企画/エンジニアとも連携を取りつつ率先して進められる
・作る側だけでなく、ユーザー目線になって使いやすい、見やすいデザインが意識できる
・デザイン案などに関して自ら積極的に発言・提案ができ、スピード感を持って対応できる方
・デザイン細部まで配慮ができ、尚且つ様々な手法で企画との認識の擦り合わせができる方
【あれば優遇】
・リードデザイナー等の立場での経験
・企画の要件を考えながら、主にスマートフォン向けのUI設計が出来るスキル
・スマートフォンゲームもしくはコンシューマゲームデザインの経験・知識
・スマートフォン向けアプリケーションデザインの経験・知識
・インタラクションデザイン、動的演出の経験・知識
・Flash等のモーショングラフィックの制作経験
・キャラクター、アイテム、背景等のビジュアルデザインの制作経験
・ワイヤーフレーム制作経験
【こんな方が活躍できる環境です】
・ユーザー目線と開発者目線を両立できる方
・他人軸で物事を考えられる方
・周囲を巻き込む力がある方
・失敗談から成長を語れる方
・自分たちでチームや組織をつくることに楽しみを感じる方